Parte 8 · Referência · Capítulo 31

Perguntas frequentes

As dúvidas mais comuns, com a resposta curta e o capítulo para ir mais fundo.

Dinheiro e loja

Preciso pagar para jogar?

Não. Ouro, missões, presente diário, pacotes grátis e a trilha grátis do passe dão cartas e recompensas sem gastar dinheiro. O que se compra com dinheiro (gemas, passe premium, cosméticos, personagens, Selo de Apoiador) é opcional. Veja Moedas e onde ganhar.

O que dá para ganhar sem pagar?

A Oferenda Diária (24 h, guarda até 2), 3 pacotes de boas-vindas, missões (3 por dia), o Presente diário e a trilha grátis do passe (2.000 ouro e 5 pacotes por temporada).

Por que não vejo pacotes de gemas?

Os pacotes de gemas são vendidos onde as compras estão abertas; na União Europeia, no Reino Unido e na Suíça as compras ainda estão fechadas. Veja Regras por país.

Como compro cartas no Brasil?

Pela Vitrine, que vale em todos os países: 6 cartas por dia, com preço fixo em ouro ou gemas. Veja Vitrine, pó e trocas.

Como funciona a garantia dos pacotes?

Só os Relicários têm garantia: uma épica na 15ª compra seguida sem épica e, no Relicário de Ouro, uma lendária na 25ª sem lendária. Veja Pacotes.

O Selo de Apoiador dá vantagem no duelo?

Não. Os benefícios são cosméticos e de reconhecimento. A única exceção é a carta 1/1 do nível mais alto, que é uma lendária de poder normal. Veja Salão dos Mitos.

Posso pedir reembolso?

O jogo cita um prazo de reembolso de 7 dias para o Selo de Apoiador. Um estorno reverte o total e a decoração acompanha.

Regras do duelo

Minha fusão não deu nada. Por quê?

Um par sem receita, sem regra geral e sem equipamento compatível falha: a carta anterior vai ao cemitério e a cadeia segue. Na regra geral só há resultado se existir um monstro com ATK pelo menos 300 acima do mais forte. Veja Fusão.

Por que a fusão geral deu um monstro “fraco”?

Porque a regra geral cria o monstro de menor ATK que supere os materiais com a folga de 300, e não o mais forte do tipo. Fundir de novo sobe o próximo degrau.

Posso escolher a constelação de um monstro de fusão?

Não: o monstro que nasce de uma fusão entra com a primeira constelação da carta. A escolha existe ao invocar uma carta sozinha. Veja Invocar, posições e cartas viradas.

Posso atacar no turno em que invoquei?

Sim, com a exceção do turno 1 de quem começa o duelo.

Por que não posso atacar no turno 1?

Quem começa o duelo não ataca no turno 1; o segundo jogador já pode atacar no turno 2. Veja A mesa e o turno.

Minha armadilha não disparou. Por quê?

Só a primeira armadilha virada da fileira, da esquerda para a direita, dispara, uma por ataque. Além disso, o modificador “Sem armadilhas” do Desafio do Dia impede todas.

Pode dar empate?

Não. Todo duelo termina com um vencedor.

Perdi por tempo ou por queda de conexão. E agora?

Quando o tempo do turno acaba, o turno passa sozinho; só 3 tempos esgotados seguidos são derrota. O abandono também é derrota: no PvP há 60 segundos de tolerância para voltar; contra o computador, 300. Veja O relógio.

Recompensas

Por que o duelo não deu XP nem missão?

Só o duelo de verdade paga XP, missões e ouro de PvP. Veja Duelo de verdade. O desafio a amigo nunca paga.

Por que não ganhei ouro?

O ouro contra o computador tem teto diário de 300 ouro, e o de PvP de 300 ouro. Derrota contra o computador não paga ouro.

Repeti o Guardião e não veio carta.

Em revanche, só sai uma carta por dia UTC, e nunca acima de Rara. A carta da primeira vitória contra cada duelista vem uma vez só.

Como salvo minha conta de convidado? E se eu já tinha conta?

Entre com um e-mail novo e o convidado vira conta registrada, com tudo. Se o e-mail já tem conta, você entra nela e o progresso do convidado não é somado. Veja Conta, ajustes e acessibilidade.

Progressão

A Patente pode cair?

Não. A Patente nunca cai.

Por que a minha Patente travou?

Nas patentes altas há portões (conquistas que o XP não compra). O XP continua entrando e a Patente pula quando o portão abre. Veja Patentes.

O que acontece com o meu Elo no mês novo?

A temporada recomeça em 1.000 + (Elo final − 1.000) × 50%. Veja PvP.

Por que a carta está presa para troca? Quanto custa trocar?

Cartas de pacote pago e da trilha premium ficam presas por 7 dias. A troca custa uma taxa em ouro, por lado, conforme a raridade mais alta (de 50 ouro a 2.000 ouro).

Travessia e social

A Travessia usa as minhas cartas?

Não. Cada personagem começa com um kit próprio; a sua coleção não entra. Veja Travessia dos Mitos.

Perdi a travessia. Perco algo?

Você perde a jornada em curso, mas o que ela já pagou no jogo principal (ouro, XP, pacotes) fica com você. Nos Graus 0 e 1, a Chama da Fênix dá uma segunda chance por jornada.

O jogo tem chat?

Tem chat escrito entre amigos com conta registrada, com filtro de palavras e limites. No duelo, contra qualquer pessoa, há também as frases rápidas e emotes (Frases rápidas e emotes). Veja Chat entre amigos.

O que são as provocações do duelo? Dá para desligar?

São falas de brincadeira dos personagens, em balão, que aparecem sozinhas em momentos do duelo (um golpe grande, uma virada, o oponente demorando) e nunca o pausam. Para desligar, vá em Ajustes → Personagens → “Provocações automáticas”. Veja Provocações automáticas.

Como paro de receber provocações do oponente?

Em Ajustes → Multijogador, desligue “Receber provocações”: as frases da aba Provocar dele deixam de aparecer e de tocar, e ele não fica sabendo. Também vale “Silenciar adversário” no duelo e o bloqueio, na hora. Veja Frases rápidas e emotes.

Como converso com alguém?

Primeiro, vocês precisam ser amigos: adicione a pessoa pelo nome de jogador na tela Amigos, ou toque em Chat no duelo e em Enviar convite. Quando ela aceitar, abra as Conversas pelo botão redondo no canto da tela ou use o botão Chat no próximo duelo entre vocês.

Por que não consigo conversar?

O chat escrito só funciona quando: vocês são amigos; os dois têm conta registrada (convidado não tem chat); nenhum dos dois declarou ter menos de 16 anos; e não há bloqueio entre vocês. Mesmo assim, links e contatos são sempre recusados e há limites de mensagens, e o jogo diz quantos segundos esperar. Veja Chat entre amigos.

Como bloqueio ou denuncio um jogador?

Toque no escudo de Segurança, no duelo ou ao lado do amigo na tela Amigos, e escolha Bloquear ou Denunciar. Convidados também podem. O jogador bloqueado não é avisado; para desbloquear, vá em Ajustes → Multijogador → Jogadores bloqueados. Veja Bloquear e Denunciar.

Posso trocar cartas jogando como convidado?

Não. As trocas são só entre amigos, e ter amigos exige uma conta registrada. Salve o convidado com um e-mail novo (Conta, ajustes e acessibilidade) e adicione amigos.