Parte 3 · Cartas y mazos · Capítulo 12

Colección, mazos y Códice

Cómo armar un mazo, qué cambia entre Clásico y Competitivo y dónde ver todas las cartas.

La colección

Todo lo que abres, ganas o creas va a la Colección. Muestra cuántas de las 720 cartas tienes, con filtros por rareza, mitología, tipo y nombre. Toca una carta para verla ampliada, con dónde aparece en fusiones y los botones de crear y desencantar (Vitrina, polvo e intercambios).

La pantalla de la Colección con filtros

Armando un mazo

Un mazo tiene exactamente 40 cartas, y toda copia tiene que estar en tu colección. Puedes tener hasta 30 mazos guardados, y el nombre tiene de 1 a 40 caracteres. Un mazo guardado se revalida siempre: si desencantas cartas de él, puede quedar incompleto y dejar de servir para duelar hasta que lo ajustes.

El armador de mazos con el contador de cartas

Clásico y Competitivo

Cada mazo tiene un modo. Clásico deja usar todas las copias que tengas; Competitivo limita a 3 copias de cada carta. Cada modo de juego usa uno de ellos:

Modo de juegoRegla de mazo
Campaña, Duelo libre, Desafío del Día, Modo Leyenda, Travesía, Prueba de los DiosesClásico
Clasificatoria, Casual, Desafío a un amigo, TorneoCompetitivo

El Mazo inicial

Quien aún no tiene mazo recibe el Mazo inicial: 40 cartas fijas, todas comunes y poco comunes (27 monstruos, 5 magias, 5 trampas y 3 equipos, 38 cartas distintas), armado con pares de fusión garantizados. La lista completa está en el Apéndice F.

El Códice

El Códice de los Mitos es la enciclopedia pública del juego: las 720 cartas y las seis mitologías, con el mito real detrás de cada una y “dónde conseguir” cada carta (sobre, drop, vitrina, fusión, pase…). Abre sin iniciar sesión en portugués, español e inglés.

El índice del Códice de los Mitos

Abrir el armador de mazos →