Parte 5 · Progressão · Capítulo 21

Missões e Presente diário

Pequenas metas diárias e semanais, e um presente por dia para quem volta.

As missões

Todo dia UTC você recebe 3 missões: uma fácil, uma média e uma difícil. Toda semana (a partir da segunda-feira, 00:00 UTC) chegam mais 3. Você resgata a recompensa à mão, quando a missão está pronta.

Como ler a tela

Cada cartão mostra, em destaque, o que fazer (por exemplo, “Vença 2 duelos”). A etiqueta pequena diz o nível da missão (Missão fácil, média ou difícil): ela não é um botão nem um filtro, porque as 3 missões do dia já vêm uma de cada nível. Abaixo ficam a barra de progresso (“x de y”), a recompensa e o botão Resgatar, que aparece quando a missão está pronta. Para avançar é só duelar; se nada andou ainda, a tela avisa “Jogue um duelo para começar” e leva você ao menu Jogar.

A tela de Missões e o Presente diário

Recompensas

MissãoOuroXP do passe
Do dia · fácil10 ouro50 XP
Do dia · média15 ouro75 XP
Do dia · difícil20 ouro100 XP
Da semana · fácil50 ouro150 XP
Da semana · média75 ouro200 XP
Da semana · difícil—300 XP

O XP das missões é XP do passe (Passe de temporada).

Trocar uma missão

O botão Trocar missão fica no cartão de cada missão diária ainda não concluída. Ele mostra “grátis hoje” enquanto a troca do dia está livre e “já usada hoje” depois. Você tem 1 troca grátis por dia: ela troca a missão por outra do mesmo nível. As semanais não trocam.

O que conta

  • Contam os duelos de campanha, duelo livre, PvP, torneio, Desafio do Dia, Modo Lenda e Travessia, desde que sejam duelos de verdade (Duelo de verdade).
  • Não contam: desistência rápida, duelo contra amigo e Duelo de Honra.
  • Também não conta um duelo curto demais: contra o computador, pelo menos 3 jogadas e chegar ao turno 4; no PvP, pelo menos 3 jogadas de cada lado e 90 segundos.
  • No PvP, só contam até 3 duelos por dia contra a mesma pessoa.
  • Missões do tipo “vença com cartas de uma mitologia” exigem pelo menos 3 cartas daquela mitologia jogadas no duelo.
  • Missões de nota mínima usam a melhor entre POW e TEC.

Há 33 modelos de missão diária e 12 de semanais; a lista completa está no Apêndice I.

Presente diário

O Presente diário dura sete dias seguidos: cada dia tem um presente, e o sétimo é um Pacote do Viajante. Depois do sétimo, o ciclo recomeça. Entre todos os dias por sete dias e ganhe um Pacote de Ouro no 7º dia: o dia 7 aparece em destaque no calendário (o Pacote de Ouro da tela é o Pacote do Viajante).

DiaPresente
110 ouro
215 ouro
320 ouro
420 ouro
530 ouro
630 ouro
71 × Pacote do Viajante

Tolerância

Faltar um dia zera a sequência, mas cada ciclo de sete dias perdoa 1 dia de falta.

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