Parte 4 · Modos de juego · Capítulo 18

Torneos

Llaves de eliminación simple entre jugadores, creadas por la organización del juego.

Cómo es un torneo

Los torneos de MYTHENOR son llaves de eliminación simple entre jugadores, creadas por la organización del juego. Las llaves tienen 8, 16 o 32 cupos. La entrada se paga solo en oro (las gemas, que cuestan dinero, no entran en torneos) y los premios son cartas, cosméticos o títulos.

La llave

Una llave de 8 cupos: quien gana cada partida avanza, hasta la final.

Inscripción e inicio

  • El torneo empieza solo cuando la llave se llena (“La llave empieza cuando se llene”).
  • Si el torneo tiene plazo de inscripción y la llave no se llena hasta entonces, se cancela y se devuelve la entrada.
  • Puedes salirte mientras las inscripciones están abiertas, con reembolso.

Cada partida

En una partida, los dos jugadores tocan “Listo para duelar” con un mazo Competitivo y el duelo comienza. Cada partida tiene un plazo de 24 horas, que la pantalla muestra como “Plazo de la partida”.

  • Pasado el plazo sin duelo, vale el W.O. (victoria por ausencia): quien marcó “Listo” gana.
  • Si nadie lo marcó (o los dos lo marcaron y el duelo no ocurrió), avanza quien se inscribió primero.
  • Un duelo que ya está en curso cuando termina el plazo sigue y decide la partida.

Lo que paga una partida

Una partida de torneo no da oro ni Elo. Da XP de carrera: 120 por la victoria y 50 por la derrota. Solo se registran el campeón y el subcampeón, y los hitos de torneo dan XP extra y cuentan para las barreras de los Rangos (Rangos).

La pantalla de Torneos

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