Parte 4 · Modos de juego · Capítulo 14

Desafío del Día

Un jefe y reglas especiales, iguales para todos, con tabla diaria.

Cómo funciona

Cada día UTC el juego elige un jefe (un duelista de la tercera posición en adelante de cualquier región, o el villano final) y uno o dos modificadores, que cambian las reglas del duelo. Nunca sale un par de modificadores que se anulen. El desafío es el mismo para todos los jugadores.

Tienes 3 intentos por día y cuenta el mejor. Un intento anulado no cuenta. Juegas con un mazo tuyo (en modo Clásico) o con el Mazo inicial prestado.

La pantalla del Desafío del Día con el jefe, los modificadores y la tabla

Los modificadores

Los trece modificadores posibles:

ModificadorQué cambia
PV inicial 4000Los dos duelistas empiezan con 4000 PV.
Mano de 6Mano inicial de 6 cartas y robo hasta 6 en cada turno.
Fusión +300 ATKTodo monstruo creado por fusión gana +300 de ATK.
Constelaciones +1000La ventaja de constelación vale +1000 en lugar de +500.
Sin trampasLas trampas colocadas nunca se activan.
Campo fijoUn campo de mitología queda activo todo el duelo; las cartas de campo no se pueden activar.
Ataque en el 1.er turnoQuien empieza ya puede atacar en el turno 1.
Mazo temático del jefeTodos los monstruos del jefe son del mismo tipo.
Ataque directo dobleLos ataques directos hacen el doble de daño.
Magias al dobleCuración, daño, bonos y debilitamiento de las magias valen el doble.
Duelo relámpagoCada mazo tiene solo 20 cartas: el mazo se acaba rápido.
MurallaTodos los monstruos tienen +500 de DEF.
Jefe fortificadoEl jefe empieza con +2000 PV.

Estos pares nunca salen juntos: PV inicial reducido con ataque directo doble; PV inicial reducido con jefe fortificado; y duelo relámpago con mano de 6.

Los puntos

Una victoria vale POW + TEC + 5 × (30 − turnos). Pasar de 30 turnos no da bono, y una derrota vale cero. Ejemplo: con POW 80, TEC 70 y 12 turnos, son 80 + 70 + 5 × (30 − 12) = 240 puntos.

Recompensas y tabla

  • La primera victoria del día da 5 polvo. Cada 7 días vencidos, da también 1 Sobre del Viajero (el sobre de oro), sin gastar oro.
  • El duelo paga el oro normal por calificación, dentro del tope diario contra la computadora (300 oro); no sortea carta del jefe.
  • La tabla del día muestra el top 100 y tu posición. Quien queda en el 10% superior (como mínimo una persona) usa el título Campeón del Día durante las 24 horas siguientes.

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