Como funciona
Depois de vencer o Guardião de uma região, você desbloqueia as revanches em Modo Lenda dela, pela tela da Campanha. O oponente começa com +2.000 de Vida, usa a inteligência de nível Lenda e um deck reforçado: as cartas comuns são trocadas por cartas melhores da mesma mitologia e tema, com no máximo três cópias, sem lendária, sem ritual e sem carta “só por fusão”.
As estrelas
- ★ — vitória;
- ★★ — vitória com nota A ou S;
- ★★★ — vitória com nota S.
Cada duelista guarda a sua melhor marca, no máximo 3 estrelas.

A carta
O drop só vem na vitória que dá a primeira estrela de cada duelista: a carta é sorteada na tabela dele uma nota acima da sua, e e vale o mesmo teto de raridade da Campanha (duelistas comuns até Incomum, Guardiões até Rara, o vilão final até Épica, nenhuma Lendária). No total isso dá, no máximo, uma carta por duelista, 37 por conta, para sempre.
Ouro
O ouro é o normal contra o computador, dentro do teto diário (300 ouro), e nunca conta como primeira vitória.