La mesa
Cada duelista empieza con 8.000 puntos de Vida, un mazo de 40 cartas barajado y una mano de 5 cartas. En la mesa hay:
- 5 zonas de monstruo para cada jugador;
- 5 zonas de magia y trampa para cada jugador;
- una zona de campo para toda la mesa;
- el mazo, la mano y el cementerio de cada lado.
Quién empieza
El servidor sortea quién empieza, mitad y mitad. No se puede elegir.
El flujo del turno
Robar cartas
Al comienzo de cada turno tuyo, robas hasta tener 5 cartas en la mano. Quien ya tiene 5 o más no roba. No existe límite máximo de mano.
Una jugada de la mano por turno
Puedes jugar una carta de la mano (invocar un monstruo, activar una magia, colocar una trampa…) o hacer una fusión. Una fusión de dos o tres cartas cuenta como la única jugada. Después, la mano queda quieta hasta el próximo turno, pero el resto del turno continúa: ataques, cambios de posición y cartas ya colocadas.
Cartas colocadas
Una magia, equipo o campo puede colocarse boca abajo en la zona para activarse después. Activar una carta que ya colocaste no gasta la jugada de la mano, y puedes activar cuantas quieras. Las trampas solo entran boca abajo y se disparan solas; no las activas a mano.
La regla del turno 1
Sin tributo
Cualquier monstruo entra directo, sea cual sea el nivel: no hay que sacrificar nada. Un monstruo recién invocado puede atacar en el mismo turno (salvo en el turno 1 de quien empieza).
Terminar el turno
Cuando termines, toca Terminar turno (en el celular, Pasar), el botón amarillo junto a tu mano. Brilla cuando ya hiciste la jugada de la mano y no queda ningún ataque: solo quedan jugadas opcionales, como cambiar la posición de un monstruo o activar una carta que colocaste. La línea sobre los botones avisa: “¿Terminaste? Toca Pasar ➜”.
Si no queda ninguna jugada (ni ataque, ni cambio de posición, ni carta colocada para activar), el turno pasa solo: aparece el aviso “Sin jugadas — pasando el turno…”, el botón muestra “Pasando…” con una barra que se vacía en 1,5 s y el turno termina. Abrir una carta o un panel mientras tanto sostiene el turno hasta que lo cierres. Se puede apagar en Configuración → Duelo.
