Parte 6 · Economia e loja · Capítulo 25

Loja: gemas, cosméticos e personagens

O que se compra com dinheiro de verdade, o que se compra com gemas e o que nunca dá vantagem no duelo.

Gemas

As gemas são vendidas em cinco pacotes de valor. Elas não expiram, não podem ser sacadas nem transferidas.

GemasUS$R$ (Brasil)
100US$  0,99R$ 4,99
550US$  4,99R$ 24,90
1.200US$  9,99R$ 49,90
2.600US$  19,99R$ 99,90
7.000US$  49,99R$ 249,90

A cobrança é em reais no Brasil (ou quando o país é desconhecido) e em dólares no resto do mundo. Para comprar, é preciso ter uma conta com e-mail (não vale convidado) e declarar a data de nascimento com 18 anos ou mais. Os pacotes de gemas ficam desligados em alguns países (Regras por país).

Antes de pagar, toda compra com dinheiro (gemas, passe, Selo de Apoiador ou personagem) mostra um resumo: o item, o preço final, a moeda e a entrega imediata, com o caminho para pedir reembolso. Há também uma caixa, sempre desmarcada, para aceitar os Termos de Uso, a Política de Privacidade e a Política de Reembolso; sem marcá-la, o botão de pagar não funciona.

A Loja com os pacotes de gemas

Cosméticos

Cosméticos custam gemas e não dão poder: mudam a aparência das suas cartas, da arena, do avatar e dos efeitos de ataque e fusão. Você equipa um por espaço.

ItemEspaçoPreço
Capa NórdicaCapa de carta300 gemas
Capa GregaCapa de carta300 gemas
Capa TupiCapa de carta300 gemas
Arena VulcânicaArena800 gemas
Arena GlacialArena800 gemas
Avatar DragãoAvatar200 gemas
Avatar SerpenteAvatar200 gemas
Golpe de BrasaEfeito de ataque500 gemas
Golpe de TrovãoEfeito de ataque500 gemas
Fusão AuroraEfeito de fusão600 gemas
Moldura Holo DouradaMoldura1.000 gemas
Moldura Holo PrismaMoldura1.000 gemas
Avatar do Escolhido dos DeusesAvatar0 gemas

Personagens

Os personagens dão rosto e voz ao seu duelista. Há 8 personagens livres (os mesmos kits da Travessia) e 10 premium.

Um personagem tem dois níveis: Personagem (retrato, entrada, falas com voz, persona selecionável) e Edição Mítica (tudo isso mais entrada animada, um tapete de jogo no seu lado do tabuleiro, um verso de carta exclusivo, uma moldura de perfil e um título). Subir de nível paga só a diferença. É tudo cosmético.

PaísPersonagemEdição Mítica
Outros paísesUS$ 14,99US$ 49,00
BrasilR$ 39,90R$ 129,90
MéxicoMX$ 199,00MX$ 649,00
ArgentinaUS$ 9,99US$ 32,99
ColômbiaCOP 39.900COP 129.900
ChileCLP 9.990CLP 32.990
PeruPEN 34,90PEN 114,90

A região de preço fica presa por 90 dias depois da primeira compra premium.

A tela de seleção de personagem
A prévia da Edição Mítica

Personagem Sob Medida

O Personagem Sob Medida é um personagem jogável só seu: você envia uma foto do seu rosto, escolhe a mitologia, o traje e o nome, e o jogo pinta retratos seus no estilo dos personagens do jogo. Custa US$ 99,00 (R$ 259,90 no Brasil; nos outros países da América Latina o preço da sua região aparece antes de pagar). É só aparência: não muda nenhuma carta nem o duelo.

  • Antes de pagar, você confirma 4 coisas: que tem 18 anos ou mais, que a foto é do seu rosto, que autoriza o uso da foto só para pintar os retratos e as regras de reembolso.
  • Envie uma foto (JPG, PNG ou WebP, até 4 MB) e escolha uma das 6 mitologias, um dos 3 trajes e o nome (2 a 20 letras).
  • O jogo pinta 5 retratos; se não gostar, pode pintar mais 5 (2 rodadas no total; cada uma pede a foto de novo). Se a pintura falhar (por exemplo, se o gerador de imagem recusar a foto), a rodada não conta, nada é cobrado e a tela diz o motivo. Antes de pintar, uma checagem automática confere que a foto mostra o rosto de uma só pessoa adulta, sem nudez; se não passar, a rodada também não conta e nada é cobrado.
  • Escolha um retrato e as falas: 25 falas e 30 provocações escritas no tom do jogo, com o seu nome. Vêm todas marcadas; desmarque as que não quiser (fica pelo menos uma de abertura, uma de vitória e uma de derrota). Ele fala em balão de texto, sem voz.
  • Uma checagem automática, feita por inteligência artificial, aprova o personagem antes de outros jogadores o verem, normalmente em poucos minutos: ela confere o retrato, o nome e as falas (nada de nudez, violência extrema, símbolos de ódio, marcas ou texto legível, nem de personagem com aparência de criança; o nome não pode ser ofensivo nem fingir ser da equipe). Até lá só você o vê; no duelo, o oponente vê o personagem grátis da mesma mitologia. Se for reprovado, você recebe o motivo e escolhe de novo; depois de 3 reprovações o pedido é encerrado e o valor é devolvido sozinho. Se a checagem estiver fora do ar, o jogo tenta de novo por cerca de 2 h e, se não der, devolve o personagem para você reenviar — isso não conta como reprovação. Quem discordar pode reenviar ou pedir ao suporte uma nova checagem (também automática).
  • Aprovado, ele ganha o selo “Lenda Viva Nº …” (número em ordem de aprovação, nunca repetido) e aparece nos seus duelos para todos ou só para amigos, como você escolher.
  • Enquanto um pedido não termina, não dá para comprar outro.

Reembolso integral em até 7 dias depois da compra, mesmo depois de pintar: o personagem é retirado e os retratos são apagados. Um reembolso total ou uma contestação no cartão tem o mesmo efeito, e você volta para o personagem grátis da mitologia. O reembolso integral também é automático quando o pedido termina sem personagem aprovado: depois de 3 reprovações, ou de 4 rodadas de pintura falhas sem nenhum retrato para escolher.

VIP

O VIP é uma assinatura que dá mais recompensa pelo mesmo tempo de jogo. Custa US$ 7,99 por mês (R$ 29,90) ou US$ 59,99 por ano (R$ 229,00).

  • A trilha premium do Passe fica aberta enquanto o VIP estiver ativo (Passe de temporada), a partir da primeira cobrança cheia (mensal ou anual). Na entrada de 7 dias ela ainda não abre: a trilha premium do Passe abre na primeira mensalidade.
  • +50% de ouro nas vitórias contra o computador e na Travessia, dentro do mesmo teto diário: você chega ao teto antes, nunca passa dele. Vale também nas revanches da Provação dos Deuses. A 1ª vitória contra cada duelista (e a de cada etapa da Provação), o Desafio do Dia e o Modo Lenda não mudam.
  • +40% de XP do Passe. A Patente não ganha bônus.
  • O pacote grátis recarrega a cada 12 h.
  • Missões do Patrono: +2 missões diárias e +1 semanal só para VIP. Cada diária dá 5 de pó, 100 de XP do Passe e 1 Marca; a semanal dá 20 de pó, 300 de XP do Passe e 3 Marcas. Elas nunca dão ouro; com 10/25/50/100 Marcas você libera a Moldura do Patrono (um anel dourado em volta do seu avatar, no perfil e no duelo), o Verso Coroa dos Mitos (na pilha do seu deck em todo duelo, e o oponente também vê), o título Patrono dos Mitos (no perfil) e o Emblema da Chama Dourada (ao lado do nome, no perfil e no duelo). Eles aparecem sozinhos assim que você os resgata e ficam seus mesmo se o VIP acabar.
  • Uma coroa ao lado do nome no perfil, no ranking e no duelo (os dois duelistas veem). Não muda a ordem do ranking nem o Elo.

Depois da sua primeira vitória, o jogo oferece uma única vez a entrada: 7 dias de VIP por US$ 1,99 (R$ 7,90). Terminados os 7 dias, ela vira o plano mensal se você não cancelar antes. Durante a entrada já valem o ouro a mais (dentro do teto), o pacote grátis a cada 12 h, as Missões do Patrono e a coroa; a trilha premium do Passe abre na primeira mensalidade, quando ela for paga.

A partir do seu 5º duelo, se você não é VIP, o jogo mostra o VIP em volta de cada duelo: um benefício na tela de conexão (só um aviso, sem botão), um quadro com o preço no fim do duelo e, 1 vez por dia, a oferta em tela cheia sobre o resultado (Agora não fecha; no dia em que o convite ao Salão dos Mitos abre, ela não abre). Isso aparece em no máximo 3 duelos por dia; depois, só no dia seguinte. Quem é VIP não vê nada disso. O quadro do fim do duelo mostra o ouro deste duelo sem VIP e com VIP (dentro do teto), o segundo pacote grátis do dia e a sua placa recebendo a coroa; o botão Ver todos os benefícios abre a lista ilustrada de todos os benefícios, com os mesmos números deste capítulo.

A tela VIP mostra o Verso Coroa na pilha do seu deck (com as cartas mais fortes dele), a sua placa com e sem coroa, as recompensas da Trilha do Patrono como elas aparecem no jogo e a conta Em 30 dias, no seu ritmo: com as suas vitórias por dia (a média desde que a conta foi criada, que você pode ajustar) e o ouro da nota B (60 ouro por vitória), ela compara o ouro dos duelos com e sem VIP dentro do teto diário de 300 ouro, os pacotes grátis (30 contra 60 em 30 dias, abrindo cada um assim que recarrega) e o pó das Missões do Patrono (cerca de 386 em 30 dias, fazendo todas). Quem já chega ao teto sem VIP vê o mesmo ouro nas duas colunas: o VIP só faz chegar antes.

O passe premium

O passe premium tem capítulo próprio: Passe de temporada.

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