La enciclopedia de MYTHENOR
Mitología egipcia (Antiguo Egipto)

Quiénes eran
La civilización egipcia floreció a lo largo del río Nilo durante unos tres mil años, desde la unificación del Alto y el Bajo Egipto, hacia 3100 antes de la era común, hasta la conquista romana, en 30 antes de la era común. Casi todo dependía del río: su crecida anual dejaba un suelo negro y fértil en una franja estrecha rodeada de desierto. La religión egipcia reunía cientos de deidades, representadas con forma humana, animal o mixta, y giraba en torno a maat, la armonía y el equilibrio del mundo, que el faraón y los sacerdotes debían mantener. Los templos eran las casas de los dioses. La magia, heka, era una fuerza real, y la escritura se consideraba un regalo divino: los jeroglíficos se llamaban palabras de los dioses. Para los egipcios, la muerte no era un final, sino un paso que exigía cuidado, ritos y memoria.
Cosmología
Al principio solo existía Nun, las aguas oscuras e indiferenciadas del caos. De ellas se alzó el benben, el montículo primordial, donde surgió el creador, Atum-Ra, o Ptah en otra tradición. De él vinieron Shu, el aire, y Tefnut, la humedad, y de ellos Geb, la tierra, y Nut, el cielo, arqueada sobre él. Nut dio a luz a Osiris, Isis, Set y Neftis, y a ellos se unió Horus. Cada día el sol cruzaba el cielo en una barca y cada noche atravesaba el Duat, el mundo inferior, dividido en doce horas, mientras la serpiente Apofis intentaba impedir el amanecer. La persona tenía varias partes: el cuerpo, el ka, el ba, el akh, la sombra y el nombre. Tras la muerte, el corazón se pesaba contra la pluma de Maat. El justo seguía al Campo de Juncos; el corazón pesado era devorado por Ammut.
Panteón
Ra, el sol, era el gran creador, con formas como Jepri, el escarabajo de la mañana, y Atum, el sol de la tarde. Osiris, asesinado por su hermano Set y restaurado por Isis, se convirtió en señor y juez de los muertos. Isis era la gran maga y madre protectora; Horus, el halcón cuyos ojos eran el sol y la luna, era el dios de la realeza. Set gobernaba el desierto, el caos y las tormentas, pero defendía la barca de Ra contra Apofis. Anubis, el chacal, se ocupaba de la momificación y de la balanza; Thot, el ibis, inventó la escritura. Hathor era diosa del amor y la música, y como Sejmet se volvía leona destructora. Completaban el panteón Nut y Geb, Maat, Sobek, Bastet, Tueris, Bes y muchos otros.
En MYTHENOR
En MYTHENOR, Egipto se reinventa como la Necrópolis de Obsidiana, bajo el Cielo de Lapislázuli, con colores y nombres propios para las grandes deidades: Kheperu, el corazón del sol, Nehkarath, la serpiente que devora estrellas, Sekhalu, el halcón de la aurora de bronce, y Wenmara, la guardiana chacal. Allí, borrar un nombre es la peor de las muertes. El sello de la Serpiente del Caos se agrieta, las palabras se borran del papiro y Merytamun, la última centinela, guarda el hilo de lapislázuli. El personaje jugable es Nakhtiu, el lector de sombras.
Nota de respeto
La religión del antiguo Egipto no se practica hoy como tradición continua, pero es parte central del patrimonio cultural de Egipto y del mundo. MYTHENOR trata a sus dioses y ritos con respeto, da nombres nuevos a las grandes deidades para no caricaturizarlas e indica siempre qué es mito real y qué es creación del juego.
Fuentes
- Ancient Egyptian religion — Encyclopaedia Britannica
- Ancient Egyptian Religion — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
- Ancient Egyptian Mythology — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
- Egyptian Gods - The Complete List — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
- Ra (Egyptian God) — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
- The Book of the Dead (introduction and chapter summaries) — E. A. Wallis Budge (Project Gutenberg)
Las 120 cartas
- Kheperu, Corazón del Sol Eterno
- Nehkarath, la Serpiente que Devora Estrellas
- Sekhalu, Halcón-Dios de la Aurora de Bronce
- Wenmara, Guardiana-Chacal de las Puertas Eternas
- Sierpe de Arena Vítrea
- Dragón-Relámpago del Desierto Blanco
- Dragón de las Ruinas Enterradas
- Dragón Solar de Escamas de Oro
- Dragón de Obsidiana Fundida
- Cobra Real de Lapislázuli
- Víbora Cornuda de las Dunas
- Serpiente del Pozo sin Fondo
- Serpiente del Viento Caliente
- Cobra Escupidora de Veneno Turquesa
- Serpiente del Horizonte Negro
- Serpiente del Caos Sellado
- Centinela Chacal de las Dunas
- Golondrina de Fuego del Templo
- Ibis Mensajero del Delta
- Buitre de la Tormenta de Arena
- Halcón-Trueno de la Muralla Alta
- Ba, el Ave del Alma
- Halcón del Sol Naciente
- Halcón Guardián de la Torre de Lapislázuli
- Lancero de la Guardia del Oasis
- Arquero de Carro de Guerra
- Portador del Khopesh Real
- Guerrero de las Arenas Ardientes
- Capitán de las Arenas Ardientes
- Guardaespaldas Medjay
- Chacal Errante de la Duna
- Hipopótamo del Pantano de Papiro
- Gato Sagrado del Templo
- Leona del Desierto Rojo
- Cocodrilo de las Aguas Turbias
- Hiena de la Noche sin Estrellas
- Gata del Cuchillo que Corta a la Serpiente
- Sekhara, la Leona del Sol Furioso
- Jauría de los Chacales del Desierto
- Campeona con Cabeza de Leona
- Guardia-Chacal de la Puerta Sellada
- Guerrero-Carnero de Elefantina
- Guerrero con Cabeza de Halcón
- Guardián de las Puertas del Duat
- Juez Chacal de la Balanza
- Sebeku, el Señor-Cocodrilo del Oasis
- Ka, el Doble Luminoso
- Espíritu de la Llama Turquesa
- Eco del Sacerdote Olvidado
- Sombra-Guía de los Muertos
- Espíritu de la Crecida del Río
- Akh, el Espíritu Radiante
- Rostro Radiante del Amanecer
- Hija de la Luna sobre el Río
- Guardiana del Umbral Eterno
- Voz del Trueno Dorado
- Tejedora de Estrellas del Cielo Nocturno
- Señor de la Cosecha Verde
- Madre-Hipopótamo Protectora
- Guardiana de las Doce Puertas del Duat
- Momia Despertada por las Arenas
- Siervo del Sarcófago Partido
- Segador de las Tumbas Perdidas
- Silueta de Lino Negro
- Espectro de la Necrópolis Sellada
- Heraldo del Más Allá del Velo
- Rey Olvidado bajo la Duna
- General Momificado de la Última Dinastía
- Escriba de las Palabras Prohibidas
- Hechicera del Velo Turquesa
- Oráculo de la Llama Eterna
- Mago del Círculo de Lapislázuli
- Sacerdote de la Palabra de Poder
- Sumo Sacerdote del Templo Profundo
- Djehutar, el Escriba-Ibis de la Luna
- Ushabti de Loza Azul
- Autómata de Cobre de la Guardia Real
- Barca de Junco Encantada
- Coloso de Bronce del Templo Enterrado
- Legión de Ushabti Despierta
- La Barca Solar de los Millones de Años
- Escarabajo que Hace Rodar Estrellas
- Loto Azul del Río
- Escorpión de Cola Turquesa
- Enjambre de Langostas de la Plaga
- Escarabajo del Sol Naciente
- Ammut, la Devoradora de Corazones
- Esfinge de Lapislázuli
- El Rey sin Nombre Despierto
- Bennu, el Ave del Recomienzo
- Bendición del Oasis Turquesa
- Aliento del Horno Solar
- Llama que Despierta a los Muertos
- Máscaras de los Dioses-Fiera
- Ojo de la Tormenta de Arena
- Susurro de las Arenas Movedizas
- Sello del Silencio Eterno
- Sabiduría de los Escribas Perdidos
- Viento que Borra Sellos
- Marea que Devuelve el Pasado
- Maldición del Escarabajo Negro
- Ira del Sol Sepultado
- Escudo del Chacal Silencioso
- Arena que Traga al Agresor
- Espejo de Lapislázuli
- Sello que Absorbe la Fuerza
- Barrera de Obsidiana Viva
- Fauces del Pozo Sagrado
- Maldición de la Tumba Profanada
- Juicio del Sol Duplicado
- Khopesh de Bronce Antiguo
- Collar de Colmillos de Chacal
- Báculo de Serpiente de Lapislázuli
- Vendas del Embalsamador
- Alas de Oro del Halcón
- Necrópolis bajo el Cielo de Lapislázuli
- Pesaje del Corazón
- Enigma de la Esfinge
- Apertura de la Boca
- Rito del Nido de Mirra