Egipcia · N.º 063

Segador de las Tumbas Perdidas

Creación de MYTHENOR — Tema: Tema original: un guardián que castiga a los ladrones de tumbas; el saqueo de tumbas era un delito real y bien documentado en Egipto.

Segador de las Tumbas Perdidas
Los saqueadores de tumbas entran con antorchas. Él sale con ellas.
Rareza
Común
Categoría
Monstruo
ATK
1300
DEF
900
Nivel
4
Tipo
No-Muerto
Elemento
Fuego
Constelaciones
Sol · Escarabajo

El mito

El Segador de las Tumbas Perdidas es creación de MYTHENOR, pero el delito que castiga es histórico. En Deir el-Medina vivían los trabajadores que construían las tumbas reales, y la World History Encyclopedia recuerda que algunos terminaron saqueando las tumbas que habían ayudado a levantar y proteger. Un cantero llamado Amenpanufer confesó haber entrado con compañeros en la tumba del faraón Sobekemsaf II, robando amuletos y oro. Para los egipcios, robar una tumba amenazaba la propia vida eterna del difunto.

Por qué tiene este poder

No-Muerto común de nivel 4, elemento Fuego, las antorchas que les quita a los ladrones, con 1300 de ATK y 900 de DEF. Sol vence a Luna y Escarabajo vence a Leviatán. Con las Vendas del Embalsamador, que dan +700 a los No-Muertos, llega a 2000 de ATK.

Curiosidad

La confesión del cantero Amenpanufer sobre el saqueo de la tumba de Sobekemsaf II es uno de los relatos de robo de tumbas más famosos del antiguo Egipto.

Conexiones

  • En el mazo de Capitana Amunet
  • En el mazo de Sumo Sacerdote Khaymet
  • En el mazo de Merytamun, la Última Centinela

Dónde conseguirla

  • Ofrenda Diaria: 0% por sobre (Común 64% por carta)
  • Sobre de Bienvenida: 0,97% por sobre (Común 70% por carta)
  • Sobre del Viajero: 0,88% por sobre · 5,2% en el sobre temático (Común 64% por carta)
  • Relicario de Bronce: 0,86% por sobre · 5,1% en el sobre temático (Común 62% por carta)
  • Relicario de Plata: 0,67% por sobre · 4% en el sobre temático (Común 49% por carta)
  • Relicario de Oro: 0,46% por sobre · 2,7% en el sobre temático (Común 33% por carta)
  • Vitrina diaria: Aparece en cerca del 0,69% de los días · 150 de oro
  • Crear con polvo de cartas: 40 de polvo
  • Travesía de los Mitos: Puede ofrecerse como recompensa durante una travesía (la carta queda en el mazo de la travesía).

Fuentes

  1. Deir el-Medina — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)