Egipcia · N.º 096
Susurro de las Arenas Movedizas
Creación de MYTHENOR — Tema: Tema original: la arena movediza que hunde más a quien más fuerza hace.

Cuanta más fuerza, más hondo.
- Rareza
- Poco común
- Categoría
- Magia
- Efecto
- Los monstruos del oponente pierden 400 de ATK hasta el final de su turno.
El mito
El Susurro de las Arenas Movedizas es una magia creada por MYTHENOR, sin un mito egipcio directo detrás. Su tema, la fuerza que se vuelve contra quien la usa, dialoga con una idea central de la ética egipcia: maat, la armonía y el equilibrio del mundo. Los egipcios creían que las acciones de cada uno afectaban no solo a uno mismo, sino también a los demás, y que el exceso y el desorden terminaban cobrando su precio. Cuanta más fuerza, más hondo: la arena del juego enseña la misma lección de mesura.
Por qué tiene este poder
Magia poco común de debilitamiento: todos los monstruos del oponente pierden 400 de ATK hasta el final de su próximo turno. No destruye nada, pero hunde todo el ataque enemigo a la vez, ideal para voltear varios choques en el mismo turno.
Curiosidad
Maat, la diosa de la verdad y del orden, se representaba con la pluma blanca de avestruz usada en el pesaje del corazón.
Conexiones
- En el mazo de Sethis, Centinela Novata
- En el mazo de Capitana Amunet
- En el mazo de Oráculo Bakenra
- En el mazo de Sumo Sacerdote Khaymet
- En el mazo de Merytamun, la Última Centinela
Dónde conseguirla
- Ofrenda Diaria: 0,45% por sobre (Poco común 33% por carta)
- Sobre de Bienvenida: 1,1% por sobre (Poco común 30% por carta)
- Sobre del Viajero: 0,96% por sobre · 5,6% en el sobre temático (Poco común 29% por carta)
- Relicario de Bronce: 0,94% por sobre · 5,5% en el sobre temático (Poco común 29% por carta)
- Relicario de Plata: 0,96% por sobre · 5,6% en el sobre temático (Poco común 33% por carta)
- Relicario de Oro: 0,94% por sobre · 5,5% en el sobre temático (Poco común 35% por carta)
- Vitrina diaria: Aparece en cerca del 0,98% de los días · 400 de oro
- Crear con polvo de cartas: 100 de polvo
- Travesía de los Mitos: Puede ofrecerse como recompensa durante una travesía (la carta queda en el mazo de la travesía).
Fuentes
- Ancient Egyptian Religion — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
- Ancient Egyptian Symbols — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)