Japonesa · N.º 033
Ushiwakamaru, Alumno de los Tengu
Mito real

Aprendió esgrima con los tengu del Monte Kurama. Salta como ellos.
- Rareza
- Rara
- Categoría
- Monstruo
- ATK
- 2300
- DEF
- 1800
- Nivel
- 7
- Tipo
- Guerrero
- Elemento
- Viento
- Constelaciones
- Pluma · Martillo
El mito
Ushiwakamaru era el nombre de infancia de Minamoto no Yoshitsune, uno de los héroes más queridos de Japón. Hijo de Minamoto no Yoshitomo, derrotado por los Taira, fue perdonado de bebé y enviado al templo de Kurama, cerca de Kioto, para ser monje. Según la leyenda, rechazó ese destino: de noche, en el valle Sōjōgadani, aprendía esgrima y estrategia con los tengu y su rey, Sōjōbō. Adolescente, huyó al norte, y más tarde se convirtió en el general brillante que venció a los Taira en la Guerra Genpei. La agilidad sobrenatural del joven se atribuye a ese entrenamiento con los espíritus de la montaña.
Por qué tiene este poder
Rara de nivel 7, Guerrero de Viento con ATK 2300 y DEF 1800, solo por fusión: un Karasu-tengu Explorador con cualquier Guerrero, el alumno unido a sus maestros. El Viento y la Pluma son los saltos que aprendió de los tengu; Martillo, la espada. Fusionado con Benkei, forma la leyenda épica del Puente Gojō.
Curiosidad
Según la tradición de Kurama-dera, Ushiwakamaru entró al templo hacia los siete años y lo dejó hacia los dieciséis, rumbo a Hiraizumi.
Conexiones
- Nace de la fusión de: Karasu-tengu Explorador + Guerrero
- Se fusiona en: + Benkei, el Monje Guerrero → Benkei y Yoshitsune en el Puente Gojō
Dónde conseguirla
- Nace de la fusión de: Karasu-tengu Explorador + Guerrero
- No entra en la colección: la invocas en pleno duelo, por fusión o ritual.
Fuentes
- Kurama-dera: history (鞍馬寺の歴史) — Kurama-dera
- Warriors of Old Japan, and Other Stories (Project Gutenberg) — Yei Theodora Ozaki
- Minamoto Clan — World History Encyclopedia — Mark Cartwright