Japonesa · N.º 018

Karasu-tengu Explorador

Mito real

Karasu-tengu Explorador
Mitad cuervo, mitad monje, todo problemas.
Rareza
Común
Categoría
Monstruo
ATK
1000
DEF
800
Nivel
3
Tipo
Ave
Elemento
Viento
Constelaciones
Pluma · Corona

El mito

El karasu-tengu, "tengu cuervo", es la forma más antigua del tengu: un ser de las montañas con pico, alas y cuerpo humano, a menudo vestido como los ascetas yamabushi. En el periodo Heian, los tengu se veían como espíritus perturbadores que engañaban a monjes y raptaban personas; con el tiempo pasaron a ser guardianes de las montañas y maestros de las artes marciales. Los karasu-tengu sirven a los grandes tengu de nariz larga, como Sōjōbō del monte Kurama. Según la leyenda, ellos entrenaron al joven Ushiwakamaru, el futuro Minamoto no Yoshitsune, en el valle Sōjōgadani.

Por qué tiene este poder

Común de nivel 3, Ave de Viento con ATK 1000 y DEF 800: un explorador ágil y travieso, no un general. Pluma y Corona recuerdan las alas y el servicio a un rey tengu. Es pieza clave de dos historias: fusionado con un Guerrero se vuelve Ushiwakamaru, y es uno de los materiales del Rito del Monte Kurama, que llama a Sōjōbō.

Curiosidad

El templo Kurama-dera conserva la tradición de que Ushiwakamaru estudiaba budismo de día y, de noche, aprendía a pelear con los tengu en el valle Sōjōgadani.

Conexiones

  • Se fusiona en: + Guerrero → Ushiwakamaru, Alumno de los Tengu
  • En el mazo de Aiko, Aprendiz del Dojo
  • En el mazo de Renji, Ronin de los Caminos Nevados
  • En el mazo de Maestra Suzu del Monte Kurama

Dónde conseguirla

  • Ofrenda Diaria: 0% por sobre (Común 64% por carta)
  • Sobre de Bienvenida: 0,97% por sobre (Común 70% por carta)
  • Sobre del Viajero: 0,88% por sobre · 5,2% en el sobre temático (Común 64% por carta)
  • Relicario de Bronce: 0,86% por sobre · 5,1% en el sobre temático (Común 62% por carta)
  • Relicario de Plata: 0,67% por sobre · 4% en el sobre temático (Común 49% por carta)
  • Relicario de Oro: 0,46% por sobre · 2,7% en el sobre temático (Común 33% por carta)
  • Vitrina diaria: Aparece en cerca del 0,69% de los días · 150 de oro
  • Crear con polvo de cartas: 40 de polvo
  • Travesía de los Mitos: Puede ofrecerse como recompensa durante una travesía (la carta queda en el mazo de la travesía).

Fuentes

  1. Tengu — Encyclopaedia Britannica — The Editors of Encyclopaedia Britannica
  2. Kurama-dera: history (鞍馬寺の歴史) — Kurama-dera
  3. Ghosts in Ancient Japan — World History Encyclopedia — Mark Cartwright