Tupi · Nº 090
Boiúna, a Cobra-Grande
Mito real

Quando se mexe no fundo, o rio muda de curso.
- Raridade
- Épica
- Categoria
- Monstro
- ATK
- 3000
- DEF
- 2800
- Nível
- 9
- Tipo
- Serpente
- Elemento
- Água
- Constelações
- Lua · Leviatã
O mito
Boiúna vem do tupi mboîuna, "cobra preta". É a Cobra-Grande dos rios da Amazônia, também chamada mãe-do-rio: uma serpente enorme de olhos luminosos que vive no fundo das águas. Diz-se que, quando se move, muda o curso dos rios e abre igarapés, e que ela vira barcos, imita embarcações iluminadas para atrair náufragos ou toma forma de mulher. Na lenda, é mãe dos gêmeos Honorato e Maria Caninana. Em Belém, conta-se que uma cobra-grande dorme debaixo da cidade, com a cabeça sob a Catedral e a cauda sob a Basílica de Nazaré.
Por que tem esse poder
Épica de nível 9, ATK 3000 e DEF 2800: a carta épica mais forte da região, quase lendária. É Serpente do elemento Água, com Lua e Leviatã, a noite e a mãe de todas as serpentes do rio. Só chega ao campo pelo Rito da Cheia Grande, com Jiboia, Surucucu e Cobra Norato, o próprio filho.
Curiosidade
Em algumas versões, a Boiúna aparece à noite como um navio todo iluminado que some de repente no rio.
Ligações
Onde conseguir
- Ritual: Invocada pelo ritual Rito da Cheia Grande, com os materiais Jiboia do Tronco Oco, Surucucu da Mata Fechada, Cobra Norato.
- Não entra na coleção: você a invoca em pleno duelo, por fusão ou ritual.
Fontes
- Boiúna — Wikipédia
- Cobra-grande — Wikipédia
- Dicionário do Folclore Brasileiro — Luís da Câmara Cascudo