Japonesa · N.º 044

Oni Rojo de la Montaña

Mito real

Oni Rojo de la Montaña
Ríe fuerte, bebe mucho, pega más.
Rareza
Común
Categoría
Monstruo
ATK
1500
DEF
1200
Nivel
4
Tipo
Bestia-Guerrera
Elemento
Fuego
Constelaciones
Sol · Zorro

El mito

Los oni son los demonios u ogros del folclore japonés: gigantes de piel roja, azul o negra, con cuernos, colmillos, taparrabo de piel de tigre y un garrote de hierro, el kanabō. Su imagen combina creencias chinas y budistas, que los ligan a los guardianes de los infiernos, con antiguos espíritus japoneses de enfermedad y desastre. Los cuernos y la piel de tigre recuerdan el noreste, la dirección del buey y el tigre, considerada puerta de los demonios. Pero los oni son ambiguos: pueden traer calamidad o bendición, y en algunos festivales aparecen como visitantes que bendicen a la comunidad.

Por qué tiene este poder

Común de nivel 4, Bestia-Guerrera de Fuego con ATK 1500 y DEF 1200: fuerza bruta en estado puro, uno de los atacantes comunes más fuertes. El Fuego es la piel roja y el temperamento; Sol y Zorro, el ruido y la astucia en la montaña. Con el Kanabō llega a 2000, y con el Ushi-oni de la Costa forma a Shuten-dōji.

Curiosidad

En el Setsubun, en febrero, las familias lanzan frijoles tostados gritando "oni wa soto, fuku wa uchi": fuera los demonios, adentro la suerte.

Conexiones

Dónde conseguirla

  • Drop de la campaña: Kenji, Pescador del Río Kamo (Archipiélago de los Kami) — nota D: 13%
  • Ofrenda Diaria: 0% por sobre (Común 64% por carta)
  • Sobre de Bienvenida: 0,97% por sobre (Común 70% por carta)
  • Sobre del Viajero: 0,88% por sobre · 5,2% en el sobre temático (Común 64% por carta)
  • Relicario de Bronce: 0,86% por sobre · 5,1% en el sobre temático (Común 62% por carta)
  • Relicario de Plata: 0,67% por sobre · 4% en el sobre temático (Común 49% por carta)
  • Relicario de Oro: 0,46% por sobre · 2,7% en el sobre temático (Común 33% por carta)
  • Vitrina diaria: Aparece en cerca del 0,69% de los días · 150 de oro
  • Crear con polvo de cartas: 40 de polvo
  • Travesía de los Mitos: Puede ofrecerse como recompensa durante una travesía (la carta queda en el mazo de la travesía).

Fuentes

  1. Oni — Encyclopedia of Shinto — Kokugakuin University
  2. Ghosts in Ancient Japan — World History Encyclopedia — Mark Cartwright