Azteca · N.º 105

Picadura del Escorpión

Creación de MYTHENOR — Tema: Creación original de MYTHENOR con el tema del piquete de alacrán. No hay mito correspondiente.

Picadura del Escorpión
Una picadura y el brazo ya no se levanta.
Rareza
Común
Categoría
Trampa
Efecto
El ATK del atacante pasa a 0.

El mito

No hay un mito concreto detrás de esta trampa. Se inspira en la experiencia común de quien vive en regiones cálidas de México, donde hay muchas especies de alacranes, algunas con veneno capaz de causar dolor intenso, entumecimiento y parálisis del miembro afectado. En la tradición nahua, el alacrán, colotl, aparece ligado a la noche y a la penitencia, y daba nombre a lugares y personas. El juego usa esa imagen para una trampa que no mata al atacante, pero lo deja sin fuerzas para golpear.

Por qué tiene este poder

Trampa común que deja en 0 el ATK del monstruo atacante. Un piquete y el brazo ya no se levanta: el ataque llega sin fuerza, y tu monstruo hasta puede ganar el combate. Combina con el Escorpión de Obsidiana y es una respuesta eficaz contra monstruos de ataque altísimo, como Mictlantecuhtli.

Curiosidad

Colotlán, nombre de un municipio de Jalisco, significa “lugar de alacranes” en náhuatl.

Conexiones

  • En el mazo de Tlali, Estudiante del Calmécac

Dónde conseguirla

  • Ofrenda Diaria: 0% por sobre (Común 64% por carta)
  • Sobre de Bienvenida: 0,97% por sobre (Común 70% por carta)
  • Sobre del Viajero: 0,88% por sobre · 5,2% en el sobre temático (Común 64% por carta)
  • Relicario de Bronce: 0,86% por sobre · 5,1% en el sobre temático (Común 62% por carta)
  • Relicario de Plata: 0,67% por sobre · 4% en el sobre temático (Común 49% por carta)
  • Relicario de Oro: 0,46% por sobre · 2,7% en el sobre temático (Común 33% por carta)
  • Vitrina diaria: Aparece en cerca del 0,69% de los días · 150 de oro
  • Crear con polvo de cartas: 40 de polvo
  • Travesía de los Mitos: Puede ofrecerse como recompensa durante una travesía (la carta queda en el mazo de la travesía).