Nórdica · Nº 107

Névoa de Niflheim

Inspirada em: Niflheim, o mundo primordial da névoa, frio e escuro, no norte do cosmo nórdico.

Névoa de Niflheim
Quem entra na névoa não encontra o inimigo. Nem o caminho de volta.
Raridade
Incomum
Categoria
Armadilha
Efeito
Anula um ataque do oponente.

O mito

Niflheim é o mundo da névoa, frio e escuro, que existia antes da criação. Snorri conta que ali nasce a fonte Hvergelmir, que alimenta rios gelados, e que o gelo e a geada de Niflheim, ao encontrar o calor de Muspelheim, deram origem a Ymir. Em outras passagens, Niflhel, o nível mais fundo do reino dos mortos, recebe os piores. O nome nifl, névoa, liga esse lugar à perda do caminho e ao esquecimento. A Névoa de Niflheim como armadilha é uma criação do MYTHENOR inspirada nesse mundo sem luz.

Por que tem esse poder

Armadilha incomum que anula um ataque do oponente. Quem entra na névoa não encontra o inimigo nem o caminho de volta, diz a carta: o golpe se perde no branco. Faz o mesmo que a Muralha de Escudos, mas é mais rara, útil em decks que querem várias defesas.

Curiosidade

Snorri usa dois nomes parecidos, Niflheim e Niflhel, e os estudiosos ainda discutem se eram o mesmo lugar.

Ligações

  • No deck de Ingrid Caçadora de Gelo
  • No deck de Sigrun Filha das Runas
  • No deck de Thorvald Quilha-Negra
  • No deck de Halvard, o Corvo Cinzento
  • No deck de Freydís, Guardiã de Yggdrasil

Onde conseguir

  • Oferenda Diária: 0,45% por pacote (Incomum 33% por carta)
  • Pacote de Boas-vindas: 1,1% por pacote (Incomum 30% por carta)
  • Pacote do Viajante: 0,96% por pacote · 5,6% no pacote temático (Incomum 29% por carta)
  • Relicário de Bronze: 0,94% por pacote · 5,5% no pacote temático (Incomum 29% por carta)
  • Relicário de Prata: 0,96% por pacote · 5,6% no pacote temático (Incomum 33% por carta)
  • Relicário de Ouro: 0,94% por pacote · 5,5% no pacote temático (Incomum 35% por carta)
  • Vitrine diária: Aparece em cerca de 0,98% dos dias · 400 ouro
  • Criar com pó de cartas: 100 de pó
  • Travessia dos Mitos: Pode ser oferecida como recompensa durante uma travessia (a carta fica no deck da travessia).

Fontes

  1. Niflheim — Encyclopaedia Britannica
  2. Nivlheim — Store norske leksikon
  3. The Prose Edda: Gylfaginning — Arthur Gilchrist Brodeur (trad./trans.)