Nórdica · Nº 089
Ymir, o Gigante Primordial
Mito real

De sua carne, a terra. De seu sangue, o mar. De seu crânio, o céu.
- Raridade
- Épica
- Categoria
- Monstro
- ATK
- 2900
- DEF
- 3000
- Nível
- 9
- Tipo
- Guerreiro
- Elemento
- Água
- Constelações
- Lua · Leviatã
O mito
Ymir é o primeiro ser da criação nórdica, um gigante nascido das gotas do gelo que derreteu quando o calor de Muspelheim encontrou a geada de Niflheim, no abismo de Ginnungagap. Alimentado pela vaca Auðumbla, gerou gigantes do próprio suor. Odin e seus irmãos Vili e Vé o mataram, e seu sangue afogou quase todos os gigantes de gelo. Com o corpo dele, fizeram o mundo: da carne, a terra; do sangue, o mar; dos ossos, as montanhas; do crânio, o céu, sustentado por quatro anões; dos cílios, a muralha de Midgard.
Por que tem esse poder
Épica de nível 9 com ATK 2900 e DEF 3000, empatada com Yggdrasil como a maior defesa das épicas do fiorde, pois é o próprio chão do mundo. Guerreiro de Água, do gelo derretido e do sangue que virou mar, sob Lua e Leviatã. É monstro de ritual: o Rito de Ginnungagap une o Draco de Geada, Auðumbla e o Wyrm das Brasas.
Curiosidade
Os quatro anões que seguram o crânio de Ymir se chamam Norðri, Suðri, Austri e Vestri: norte, sul, leste e oeste.
Ligações
Onde conseguir
- Ritual: Invocada pelo ritual Rito de Ginnungagap, com os materiais Draco de Geada de Niflheim, Auðumbla, a Vaca Primordial, Wyrm das Brasas de Muspelheim.
- Não entra na coleção: você a invoca em pleno duelo, por fusão ou ritual.
Fontes
- Ymir — Irina-Maria Manea
- Yme – i norrøn mytologi — Store norske leksikon
- The Prose Edda: Gylfaginning — Arthur Gilchrist Brodeur (trad./trans.)