Nórdica · Nº 078

Autômato Rúnico de Svartálfaheimr

Criação do MYTHENOR — Tema: Tema original: um guarda mecânico rúnico feito pelos anões de Svartálfaheimr.

Autômato Rúnico de Svartálfaheimr
Anões não confiam em ninguém. Por isso constroem guardas.
Raridade
Comum
Categoria
Monstro
ATK
1100
DEF
1200
Nível
3
Tipo
Máquina
Elemento
Trovão
Constelações
Fogo-Fátuo · Martelo

O mito

Svartálfaheimr, o lar dos elfos escuros, é o lugar para onde Loki e outros vão quando precisam dos grandes ferreiros. Snorri mistura elfos escuros e anões, seres que vivem nas pedras e na terra e fazem os tesouros dos deuses: Mjölnir, a lança Gungnir, o navio Skíðblaðnir, a corrente Gleipnir e os cabelos de ouro de Sif. Nos mitos, a única criatura artificial conhecida é o gigante de barro Mökkurkálfi, feito pelos gigantes. O Autômato Rúnico é uma criação do MYTHENOR que imagina a arte dos anões animando metal com runas.

Por que tem esse poder

Comum de nível 3 com ATK 1100 e DEF 1200: um guarda sólido para o começo do duelo. Máquina de elemento Trovão, sob Fogo-Fátuo e Martelo, as runas acesas e a forja. Como Máquina, completa as fusões que criam Naglfar e a Carruagem Trovejante de Thor.

Curiosidade

No Skáldskaparmál, os cabelos de ouro que os anões fizeram para Sif cresciam na cabeça dela como cabelo de verdade.

Ligações

  • No deck de Halvard, o Corvo Cinzento
  • No deck de Freydís, Guardiã de Yggdrasil

Onde conseguir

  • Oferenda Diária: 0% por pacote (Comum 64% por carta)
  • Pacote de Boas-vindas: 0,97% por pacote (Comum 70% por carta)
  • Pacote do Viajante: 0,88% por pacote · 5,2% no pacote temático (Comum 64% por carta)
  • Relicário de Bronze: 0,86% por pacote · 5,1% no pacote temático (Comum 62% por carta)
  • Relicário de Prata: 0,67% por pacote · 4% no pacote temático (Comum 49% por carta)
  • Relicário de Ouro: 0,46% por pacote · 2,7% no pacote temático (Comum 33% por carta)
  • Vitrine diária: Aparece em cerca de 0,69% dos dias · 150 ouro
  • Criar com pó de cartas: 40 de pó
  • Travessia dos Mitos: Pode ser oferecida como recompensa durante uma travessia (a carta fica no deck da travessia).

Fontes

  1. Dwarf — Encyclopaedia Britannica
  2. Elves & Dwarves in Norse Mythology — Irina-Maria Manea