Nórdica · Nº 031
Sigurd, o Matador de Dragões
Mito real

Cavou uma vala, esperou o dragão passar e não errou.
- Raridade
- Rara
- Categoria
- Monstro
- ATK
- 2300
- DEF
- 1900
- Nível
- 7
- Tipo
- Guerreiro
- Elemento
- Luz
- Constelações
- Sol · Martelo
O mito
Sigurd, filho de Sigmund, da linhagem dos Volsungos, é o maior herói das lendas nórdicas, o mesmo Siegfried da tradição alemã. Criado pelo ferreiro Regin, recebeu a espada Gram e o cavalo Grani, descendente de Sleipnir. Para matar o dragão Fáfnir, cavou uma vala no caminho por onde a fera ia beber; um velho, que era Odin disfarçado, o aconselhou a cavar várias, para o sangue escorrer. Quando o dragão passou, Sigurd enfiou a espada por baixo, direto no coração. Seu nome ficou Fáfnisbani, o matador de Fáfnir.
Por que tem esse poder
Rara de nível 7 com ATK 2300 e DEF 1900, um herói completo antes mesmo da glória. O elemento Luz é o do herói solar das lendas. Sol e Martelo são as constelações dos guerreiros. Fundido com Fáfnir, vira Sigurd Fáfnisbani, de ATK 2850, e com a espada Gram equipada fica ainda mais perigoso.
Curiosidade
Na pedra de Ramsund, na Suécia, esculpida por volta do ano mil, Sigurd aparece atravessando o dragão por baixo, exatamente como na saga.
Ligações
- Funde-se em: + Fáfnir, Guardião do Ouro Maldito → Sigurd Fáfnisbani, o Provador do Sangue
Onde conseguir
- Drop da campanha: Freydís, Guardiã de Yggdrasil (Fiorde de Yggdrasil) — nota S: 17% · nota A: 17% · nota B: 17% · nota C: 17% · nota D: 15%
- Oferenda Diária: 0,11% por pacote (Rara 2,8% por carta)
- Pacote do Viajante: 0,69% por pacote · 3,3% no pacote temático (Rara 7% por carta)
- Relicário de Bronze: 0,78% por pacote · 3,7% no pacote temático (Rara 8% por carta)
- Relicário de Prata: 1,3% por pacote · 6,2% no pacote temático (Rara 15% por carta)
- Relicário de Ouro: 2% por pacote · 9,4% no pacote temático (Rara 25% por carta)
- Vitrine diária: Aparece em cerca de 1,5% dos dias · 400 gemas
- Criar com pó de cartas: 600 de pó
- Passe de Temporada: Recompensa premium do nível 5
- Travessia dos Mitos: Pode ser oferecida como recompensa durante uma travessia (a carta fica no deck da travessia).
Fontes
- Vǫlsunga saga — Encyclopaedia Britannica
- Sigurd Fåvnesbane — Store norske leksikon
- The Story of the Volsungs, ch. XVIII: Of the Slaying of the Worm Fafnir — William Morris & Eiríkr Magnússon (trad./trans.)