Nórdica · N.º 116

Salones de Valhöll

Mito real

Salones de Valhöll
Pelean de día, festejan de noche y esperan el último fuego.
Rareza
Épica
Categoría
Campo
Efecto
Los monstruos Guerrero / Bestia ganan +500; los monstruos Fuego pierden 400.

El mito

Valhöll, la sala de los caídos, es la morada de Odín en Asgard, donde viven los einherjar, los guerreros muertos en batalla elegidos por las valquirias. El Grímnismál la describe con vigas de lanzas, techo de escudos y cotas de malla sobre los bancos, y dice que tiene quinientas cuarenta puertas, por cada una de las cuales saldrán ochocientos guerreros en el Ragnarök. De día los héroes luchan; de noche comen la carne del jabalí Sæhrímnir y beben el hidromiel de la cabra Heiðrún. Odín recibe a la mitad de los muertos; la otra mitad va con Freyja, a Fólkvangr.

Por qué tiene este poder

Campo épico: mientras esté activo, Guerreros y Bestias ganan 500 de fuerza, y las cartas de Fuego pierden 400. Los héroes luchan de día y festejan de noche, esperando el último fuego, dice la carta: la sala fortalece a los suyos y desconfía del incendio de Surtr que un día llegará.

Curiosidad

Según las cuentas del Grímnismál, más de cuatrocientos mil guerreros saldrán de Valhöll hacia la batalla final.

Conexiones

  • En el mazo de Freydís, Guardiana de Yggdrasil

Dónde conseguirla

  • Ofrenda Diaria: 0,012% por sobre (Épica 0,15% por carta)
  • Sobre del Viajero: 0,045% por sobre · 0,4% en el sobre temático (Épica 0,24% por carta)
  • Relicario de Bronce: 0,18% por sobre · 1,6% en el sobre temático (Épica 1% por carta)
  • Relicario de Plata: 0,49% por sobre · 4,4% en el sobre temático (Épica 3% por carta)
  • Relicario de Oro: 0,91% por sobre · 8% en el sobre temático (Épica 6% por carta)
  • Vitrina diaria: Aparece en cerca del 2,6% de los días · 1,500 gemas
  • Crear con polvo de cartas: 2,400 de polvo
  • Travesía de los Mitos: Puede ofrecerse como recompensa durante una travesía (la carta queda en el mazo de la travesía).

Fuentes

  1. Valhalla — Encyclopaedia Britannica
  2. Valhalla — Joshua J. Mark
  3. The Poetic Edda: Grimnismol — Henry Adams Bellows (trad./trans.)