Nórdica · N.º 031

Sigurd, el Matador de Dragones

Mito real

Sigurd, el Matador de Dragones
Cavó una zanja, esperó a que pasara el dragón y no falló.
Rareza
Rara
Categoría
Monstruo
ATK
2300
DEF
1900
Nivel
7
Tipo
Guerrero
Elemento
Luz
Constelaciones
Sol · Martillo

El mito

Sigurd, hijo de Sigmund, del linaje de los Volsungos, es el mayor héroe de las leyendas nórdicas, el mismo Siegfried de la tradición alemana. Criado por el herrero Regin, recibió la espada Gram y el caballo Grani, descendiente de Sleipnir. Para matar al dragón Fáfnir cavó una zanja en el camino por donde la fiera iba a beber; un anciano, que era Odín disfrazado, le aconsejó cavar varias, para que la sangre corriera. Cuando el dragón pasó, Sigurd hundió la espada desde abajo, directo al corazón. Su nombre quedó Fáfnisbani, el matador de Fáfnir.

Por qué tiene este poder

Rara de nivel 7 con ATK 2300 y DEF 1900, un héroe completo aun antes de la gloria. El elemento Luz es el del héroe solar de las leyendas. Sol y Martillo son las constelaciones de los guerreros. Fusionado con Fáfnir se vuelve Sigurd Fáfnisbani, de ATK 2850, y con la espada Gram equipada es aún más peligroso.

Curiosidad

En la piedra de Ramsund, en Suecia, tallada hacia el año mil, Sigurd aparece atravesando al dragón desde abajo, tal como en la saga.

Conexiones

Dónde conseguirla

  • Drop de la campaña: Freydís, Guardiana de Yggdrasil (Fiordo de Yggdrasil) — nota S: 17% · nota A: 17% · nota B: 17% · nota C: 17% · nota D: 15%
  • Ofrenda Diaria: 0,11% por sobre (Rara 2,8% por carta)
  • Sobre del Viajero: 0,69% por sobre · 3,3% en el sobre temático (Rara 7% por carta)
  • Relicario de Bronce: 0,78% por sobre · 3,7% en el sobre temático (Rara 8% por carta)
  • Relicario de Plata: 1,3% por sobre · 6,2% en el sobre temático (Rara 15% por carta)
  • Relicario de Oro: 2% por sobre · 9,4% en el sobre temático (Rara 25% por carta)
  • Vitrina diaria: Aparece en cerca del 1,5% de los días · 400 gemas
  • Crear con polvo de cartas: 600 de polvo
  • Pase de Temporada: Recompensa premium del nivel 5
  • Travesía de los Mitos: Puede ofrecerse como recompensa durante una travesía (la carta queda en el mazo de la travesía).

Fuentes

  1. Vǫlsunga saga — Encyclopaedia Britannica
  2. Sigurd Fåvnesbane — Store norske leksikon
  3. The Story of the Volsungs, ch. XVIII: Of the Slaying of the Worm Fafnir — William Morris & Eiríkr Magnússon (trad./trans.)