Nórdica · N.º 020
Huginn, el Pensamiento
Mito real

Vuela por los nueve mundos y vuelve antes del desayuno.
- Rareza
- Común
- Categoría
- Monstruo
- ATK
- 800
- DEF
- 600
- Nivel
- 2
- Tipo
- Ave
- Elemento
- Viento
- Constelaciones
- Pluma · Corona
El mito
Huginn, cuyo nombre significa pensamiento, es uno de los dos cuervos de Odín; el otro es Muninn, memoria. Snorri cuenta que al amanecer Odín los suelta por el mundo, y ellos vuelven a la hora de la primera comida para posarse en sus hombros y susurrarle todo lo que vieron y oyeron. Por eso Odín es llamado dios de los cuervos. En el Grímnismál confiesa temer que Huginn no regrese. Los cuervos aparecen en monedas, broches y estandartes de la Era Vikinga, señal de lo difundida que estaba la imagen del dios con sus aves.
Por qué tiene este poder
Común de nivel 2 con ATK 800 y DEF 600: no es un guerrero, es un mensajero veloz. Elemento Viento y las constelaciones Pluma, del vuelo, y Corona, del señor al que sirve. Solo es modesto; fusionado con Muninn se vuelve el Cuervo Omnisciente de Hliðskjálf, pensamiento y memoria en un solo vuelo.
Curiosidad
En el Grímnismál, Odín dice que teme por Huginn, pero teme todavía más por Muninn.
Conexiones
- Se fusiona en: + Muninn, la Memoria → Cuervo Omnisciente de Hliðskjálf
- En el mazo de Ingrid Cazadora de Hielo
- En el mazo de Halvard, el Cuervo Gris
Dónde conseguirla
- Drop de la campaña: Ingrid Cazadora de Hielo (Fiordo de Yggdrasil) — nota C: 14% · nota D: 13%
- Ofrenda Diaria: 0% por sobre (Común 64% por carta)
- Sobre de Bienvenida: 0,97% por sobre (Común 70% por carta)
- Sobre del Viajero: 0,88% por sobre · 5,2% en el sobre temático (Común 64% por carta)
- Relicario de Bronce: 0,86% por sobre · 5,1% en el sobre temático (Común 62% por carta)
- Relicario de Plata: 0,67% por sobre · 4% en el sobre temático (Común 49% por carta)
- Relicario de Oro: 0,46% por sobre · 2,7% en el sobre temático (Común 33% por carta)
- Vitrina diaria: Aparece en cerca del 0,69% de los días · 150 de oro
- Crear con polvo de cartas: 40 de polvo
- Travesía de los Mitos: Puede ofrecerse como recompensa durante una travesía (la carta queda en el mazo de la travesía).
Fuentes
- Hugin og Munin — Store norske leksikon
- The Poetic Edda: Grimnismol — Henry Adams Bellows (trad./trans.)
- The Prose Edda: Gylfaginning — Arthur Gilchrist Brodeur (trad./trans.)