Enciclopédia do MYTHENOR

Mitologia Egípcia (Antigo Egito)

Quem eram

A civilização egípcia floresceu ao longo do rio Nilo por cerca de três mil anos, desde a unificação do Alto e do Baixo Egito, por volta de 3100 antes da era comum, até a conquista romana, em 30 antes da era comum. Quase tudo dependia do rio: sua cheia anual deixava um solo negro e fértil numa faixa estreita cercada de deserto. A religião egípcia reunia centenas de divindades, mostradas em forma humana, animal ou mista, e girava em torno de ma'at, a harmonia e o equilíbrio do mundo, que o faraó e os sacerdotes deviam manter. Os templos eram as casas dos deuses. A magia, heka, era uma força real, e a escrita era considerada um presente divino: os hieróglifos eram chamados palavras dos deuses. Para os egípcios, a morte não era um fim, mas uma passagem que exigia cuidado, ritos e memória.

Cosmologia

No princípio só havia Nun, as águas escuras e indiferenciadas do caos. Delas ergueu-se o ben-ben, o monte primordial, onde surgiu o criador, Atum-Rá, ou Ptah em outra tradição. Dele vieram Shu, o ar, e Tefnut, a umidade, e destes Geb, a terra, e Nut, o céu, arqueada sobre ele. Nut deu à luz Osíris, Ísis, Set e Néftis, e a eles se ligou Hórus. Todo dia o sol cruzava o céu numa barca e toda noite atravessava o Duat, o mundo inferior, dividido em doze horas, enquanto a serpente Apófis tentava impedir o amanhecer. A pessoa tinha várias partes: o corpo, o ka, o ba, o akh, a sombra e o nome. Depois da morte, o coração era pesado contra a pena de Maat. O justo seguia para o Campo de Juncos; o coração pesado era devorado por Ammut.

Panteão

Rá, o sol, era o grande criador, com formas como Khepri, o escaravelho da manhã, e Atum, o sol da tarde. Osíris, morto por seu irmão Set e restaurado por Ísis, tornou-se senhor e juiz dos mortos. Ísis era a grande maga e mãe protetora; Hórus, o falcão cujos olhos eram o sol e a lua, era o deus da realeza. Set governava o deserto, o caos e as tempestades, mas defendia a barca de Rá contra Apófis. Anúbis, o chacal, cuidava da mumificação e da balança; Thoth, o íbis, inventou a escrita. Hathor era deusa do amor e da música, e como Sekhmet virava leoa destruidora. Completavam o panteão Nut e Geb, Maat, Sobek, Bastet, Taweret, Bes e muitos outros.

No MYTHENOR

No MYTHENOR, o Egito é reinventado como a Necrópole de Obsidiana, sob o Céu de Lápis, com cores e nomes próprios para as grandes divindades: Kheperu, o coração do sol, Nehkarath, a serpente que devora estrelas, Sekhalu, o falcão da aurora de bronze, e Wenmara, a guardiã-chacal. Ali, apagar um nome é a pior das mortes. O selo da Serpente do Caos está rachando, palavras somem do papiro e Merytamun, a última sentinela, guarda o fio de lápis. O personagem jogável é Nakhtiu, o leitor de sombras.

Nota de respeito

A religião do antigo Egito não é praticada hoje como tradição contínua, mas é parte central da herança cultural do Egito e do mundo. O MYTHENOR trata seus deuses e ritos com respeito, dá nomes novos às grandes divindades para não caricaturá-las e indica sempre o que é mito real e o que é criação do jogo.

Fontes

  1. Ancient Egyptian religion — Encyclopaedia Britannica
  2. Ancient Egyptian Religion — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
  3. Ancient Egyptian Mythology — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
  4. Egyptian Gods - The Complete List — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
  5. Ra (Egyptian God) — Joshua J. Mark (World History Encyclopedia)
  6. The Book of the Dead (introduction and chapter summaries) — E. A. Wallis Budge (Project Gutenberg)

As 120 cartas