Japonesa · Nº 018
Karasu-tengu Batedor
Mito real

Metade corvo, metade monge, inteiro encrenca.
- Raridade
- Comum
- Categoria
- Monstro
- ATK
- 1000
- DEF
- 800
- Nível
- 3
- Tipo
- Ave
- Elemento
- Vento
- Constelações
- Pena · Coroa
O mito
O karasu-tengu, "tengu-corvo", é a forma mais antiga do tengu: um ser das montanhas com bico, asas e corpo humano, muitas vezes vestido como os ascetas yamabushi. No período Heian, os tengu eram vistos como espíritos perturbadores que enganavam monges e raptavam pessoas; com o tempo passaram a ser guardiões das montanhas e mestres das artes marciais. Os karasu-tengu servem aos grandes tengu de nariz longo, como Sōjōbō do monte Kurama. Segundo a lenda, foram eles que treinaram o jovem Ushiwakamaru, o futuro Minamoto no Yoshitsune, no vale Sōjōgadani.
Por que tem esse poder
Comum de nível 3, Ave de Vento com ATK 1000 e DEF 800: um batedor ágil e travesso, não um general. Pena e Coroa lembram as asas e o serviço a um rei tengu. É peça-chave de duas histórias: fundido a um Guerreiro vira Ushiwakamaru, e é um dos materiais do Rito do Monte Kurama, que chama Sōjōbō.
Curiosidade
O templo Kurama-dera conserva a tradição de que Ushiwakamaru estudava o budismo de dia e, à noite, aprendia a lutar com os tengu no vale Sōjōgadani.
Ligações
- Funde-se em: + Guerreiro → Ushiwakamaru, Aluno dos Tengu
- No deck de Aiko, Aprendiz do Dojo
- No deck de Renji, Ronin das Estradas Nevadas
- No deck de Mestra Suzu do Monte Kurama
Onde conseguir
- Oferenda Diária: 0% por pacote (Comum 64% por carta)
- Pacote de Boas-vindas: 0,97% por pacote (Comum 70% por carta)
- Pacote do Viajante: 0,88% por pacote · 5,2% no pacote temático (Comum 64% por carta)
- Relicário de Bronze: 0,86% por pacote · 5,1% no pacote temático (Comum 62% por carta)
- Relicário de Prata: 0,67% por pacote · 4% no pacote temático (Comum 49% por carta)
- Relicário de Ouro: 0,46% por pacote · 2,7% no pacote temático (Comum 33% por carta)
- Vitrine diária: Aparece em cerca de 0,69% dos dias · 150 ouro
- Criar com pó de cartas: 40 de pó
- Travessia dos Mitos: Pode ser oferecida como recompensa durante uma travessia (a carta fica no deck da travessia).
Fontes
- Tengu — Encyclopaedia Britannica — The Editors of Encyclopaedia Britannica
- Kurama-dera: history (鞍馬寺の歴史) — Kurama-dera
- Ghosts in Ancient Japan — World History Encyclopedia — Mark Cartwright