Japonesa · Nº 018

Karasu-tengu Batedor

Mito real

Karasu-tengu Batedor
Metade corvo, metade monge, inteiro encrenca.
Raridade
Comum
Categoria
Monstro
ATK
1000
DEF
800
Nível
3
Tipo
Ave
Elemento
Vento
Constelações
Pena · Coroa

O mito

O karasu-tengu, "tengu-corvo", é a forma mais antiga do tengu: um ser das montanhas com bico, asas e corpo humano, muitas vezes vestido como os ascetas yamabushi. No período Heian, os tengu eram vistos como espíritos perturbadores que enganavam monges e raptavam pessoas; com o tempo passaram a ser guardiões das montanhas e mestres das artes marciais. Os karasu-tengu servem aos grandes tengu de nariz longo, como Sōjōbō do monte Kurama. Segundo a lenda, foram eles que treinaram o jovem Ushiwakamaru, o futuro Minamoto no Yoshitsune, no vale Sōjōgadani.

Por que tem esse poder

Comum de nível 3, Ave de Vento com ATK 1000 e DEF 800: um batedor ágil e travesso, não um general. Pena e Coroa lembram as asas e o serviço a um rei tengu. É peça-chave de duas histórias: fundido a um Guerreiro vira Ushiwakamaru, e é um dos materiais do Rito do Monte Kurama, que chama Sōjōbō.

Curiosidade

O templo Kurama-dera conserva a tradição de que Ushiwakamaru estudava o budismo de dia e, à noite, aprendia a lutar com os tengu no vale Sōjōgadani.

Ligações

  • Funde-se em: + Guerreiro → Ushiwakamaru, Aluno dos Tengu
  • No deck de Aiko, Aprendiz do Dojo
  • No deck de Renji, Ronin das Estradas Nevadas
  • No deck de Mestra Suzu do Monte Kurama

Onde conseguir

  • Oferenda Diária: 0% por pacote (Comum 64% por carta)
  • Pacote de Boas-vindas: 0,97% por pacote (Comum 70% por carta)
  • Pacote do Viajante: 0,88% por pacote · 5,2% no pacote temático (Comum 64% por carta)
  • Relicário de Bronze: 0,86% por pacote · 5,1% no pacote temático (Comum 62% por carta)
  • Relicário de Prata: 0,67% por pacote · 4% no pacote temático (Comum 49% por carta)
  • Relicário de Ouro: 0,46% por pacote · 2,7% no pacote temático (Comum 33% por carta)
  • Vitrine diária: Aparece em cerca de 0,69% dos dias · 150 ouro
  • Criar com pó de cartas: 40 de pó
  • Travessia dos Mitos: Pode ser oferecida como recompensa durante uma travessia (a carta fica no deck da travessia).

Fontes

  1. Tengu — Encyclopaedia Britannica — The Editors of Encyclopaedia Britannica
  2. Kurama-dera: history (鞍馬寺の歴史) — Kurama-dera
  3. Ghosts in Ancient Japan — World History Encyclopedia — Mark Cartwright